Differenze tra le versioni di "Discussione:Bottini & Danari ASS"
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− | + | * Archibald Jannott, figlio del rettore del CERMM, vi deve un favore | |
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* per 4 bottini grandi, potete espandere la vostra sede: | * per 4 bottini grandi, potete espandere la vostra sede: | ||
** spostandovi in una zona meno malfamata, che migliorera' la vostra reputazione e il livello degli incarichi che potrebbero capitarvi, oppure | ** spostandovi in una zona meno malfamata, che migliorera' la vostra reputazione e il livello degli incarichi che potrebbero capitarvi, oppure | ||
− | ** aggiungendo uno spazio espositivo/gift shop, che riduce le spese settimanali di 1 bottino piccolo/settimana | + | ** aggiungendo uno spazio espositivo/gift shop, che riduce le spese settimanali di 1 bottino piccolo/settimana purche' abbiate portato indietro qualcosa di curioso da uno dei vostri tuffi |
− | * per 1 bottino piccolo, potete fare un piccolo festino e guadagnare un po' buona reputazione | + | * ✔ per 1 bottino piccolo, potete fare un piccolo festino e guadagnare un po' buona reputazione |
− | * per 3 bottini piccoli, potete fare una gran festa, invitando anche un personaggio di spicco a vostra scelta, e guadagnare la | + | * per 3 bottini piccoli, potete fare una gran festa, invitando anche un personaggio di spicco a vostra scelta, e guadagnare un po' di reputazione e la nomea di "simpatici" |
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* 1 bottino grande: una grande pianta da guardia | * 1 bottino grande: una grande pianta da guardia | ||
* 1 bottino grande: una [https://roll20.net/compendium/dnd5e/Wand%20of%20Wonder#content Wand of Wonder] | * 1 bottino grande: una [https://roll20.net/compendium/dnd5e/Wand%20of%20Wonder#content Wand of Wonder] | ||
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Versione attuale delle 18:53, 13 apr 2021
Membri aggiuntivi
- Bob il Flumph, dotato di poteri telepatici
- Randuk, fratello di Ronak, fabbro esperto
- Brot, il rustico mezzorco che avete salvato dal coma etilico durante un combattimento contro botti di birra animate. Brot spakka.
Reputazione
poco di buono → eroi, inaffidabili → affidabili, ladri → onesti, principianti → esperti
Due tuffi senza gravi incidenti, di cui uno per Archibald Jannott, e un memorabile festino alla sede della B&D ASS, vi conferiscono una reputazione decente.
Fondi
1 bottino grande vale 5 bottini piccoli
- 2 bottini piccoli
Favori
riscuotibili da voi o che altri enti devono riscuotere da voi
- Archibald Jannott, figlio del rettore del CERMM, vi deve un favore
- dovete un favore al Mastro delle Chiavi in cambio di una sua consulenza
Spese
Spese fisse settimanali in base ai membri e le proprieta'
Cibo, bevande, legna, manutenzione della gilda e dell'equipaggiamento, costano 2 bottini piccoli a settimana.
In piu', ogni tuffo costa 2 bottini piccoli.
Beni e servizi acquistabili
Fondi e/o favori possono essere spesi per acquisire nuovi membri, proprieta', servizi e soffiate
- per 1 bottino grande, incudine, martello e tutto quello che serve a Randuk per esercitare la sua professione
- per 2 bottini piccoli, potete ungere le mani di un impiegato del CERMM per delle soffiate sulle prossime previsioni magimeteo
- per 4 bottini grandi, potete espandere la vostra sede:
- spostandovi in una zona meno malfamata, che migliorera' la vostra reputazione e il livello degli incarichi che potrebbero capitarvi, oppure
- aggiungendo uno spazio espositivo/gift shop, che riduce le spese settimanali di 1 bottino piccolo/settimana purche' abbiate portato indietro qualcosa di curioso da uno dei vostri tuffi
- ✔ per 1 bottino piccolo, potete fare un piccolo festino e guadagnare un po' buona reputazione
- per 3 bottini piccoli, potete fare una gran festa, invitando anche un personaggio di spicco a vostra scelta, e guadagnare un po' di reputazione e la nomea di "simpatici"
Oggetti magici in vendita al momento
- 3 bottini piccoli: una piccola pianta da guardia
- 1 bottino grande: una grande pianta da guardia
- 1 bottino grande: una Wand of Wonder