Differenze tra le versioni di "Gilda della Mano Nera"

by Blue
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== '''Origini e Obiettivi''' ==
 
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Un coraggioso gruppo di avventurieri, dopo aver sventato il colpo di stato tentato durante il [[Pokhrob#Il Grande Disordine|Grande Disordine]], decise magnanimamente di fondare La Mano Nera.<br>  
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Un coraggioso gruppo di avventurieri, dopo aver sventato il colpo di stato tentato durante il [[Pokhrob#Il Grande Disordine|Grande Disordine]], decise magnanimamente di fondare La Mano Nera.<br>
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I nomi dei Fondatori sono: [[Lucifer Aramil Abraxas|Lucifer Abraxas]], [[Apollo]], [[Finfet il Luminescente]], [[Calogero Giuggieri]], [[Alabbarda]] e [[Darkino]].
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I principali obiettivi che la gilda si pone sono i seguenti:
 
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* Obiettivi a breve termine:
 
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#Ricostruire la cittadina di [[Pokhrob]] in tutto il suo antico splendore.
 
#Ricostruire la cittadina di [[Pokhrob]] in tutto il suo antico splendore.
#Assicurare alla giustizia i colpevoli del colpo di stato.
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#Fondare una sede per ottaviere a [[Tanthrob]].
 
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#Rendere [[Pokhrob]] una ricca e fiorente città.
 
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* Obiettivi a lungo termine:
 
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#Garantire la stabilità dei territori nell'interesse della Gilda.
 
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== '''Struttura e Organizzazione''' ==
 
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A capo della Mano Nera c'è un Consiglio composto attualmente da 6 membri: [[Lucifer Aramil Abraxas|Lucifer Abraxas]], [[Apollo]], [[Finfet il Luminescente]], [[Calogero Giuggieri]], [[Alabbarda]] e un druido di cui attualmente si sono perse le tracce.<br>
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A capo della Mano Nera c'è un Consiglio composto attualmente da 7 membri: [[Lucifer Aramil Abraxas|Lucifer Abraxas]], [[Apollo]], [[Finfet il Luminescente]], [[Calogero Giuggieri]], [[Alabbarda]], [[Darkino]] e [[Norberto]].<br>
Ad aiutare il Consiglio nelle questioni pratiche della sede di [[Pokhrob]] sono stati nominati 3 Amministratori: [[Arlun]], [[Morlon]] ed [[Il Barbone]]. <br>
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Ad aiutare il Consiglio nelle questioni pratiche della sede di [[Pokhrob]] sono stati nominati 3 Amministratori: [[Arlun]], [[Rodrigo Cucaracha]] ed [[Il Barbone]]. <br>
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Attualmente la Gilda conta 69 membri:
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== '''Consulenti Esterni e Alleati''' ==
 
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* [[Trent Quattropalle]]
 
* [[Trent Quattropalle]]
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* [[Re Petita]] da [[Pokhrob]]
 
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* [[Jikan]]
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== '''Sedi''' ==
 
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* [[Pokhrob#Villa Rossa|Villa Rossa]] a [[Pokhrob]], sede principale della gilda.
 
* Zapata a [[Tanthrob]] ottaviere [[Fu-ki]], sede prossima all'apertura.
 
* Zapata a [[Tanthrob]] ottaviere [[Fu-ki]], sede prossima all'apertura.
 
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== '''Reputazione''' ==
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#Produzione speciale di tartufi sublimi, sotto la responsabilità di [[Caloggero]]
 
#Produzione speciale di tartufi sublimi, sotto la responsabilità di [[Caloggero]]
 
#Fortificazione cinta muraria [[Pokhrob]], sotto la responsabilità del [[Barbone]]
 
#Fortificazione cinta muraria [[Pokhrob]], sotto la responsabilità del [[Barbone]]
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#Commercio Acqualuce
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#Caccia ai contrabbandieri messi in fuga da [[Pokhrob]]
 
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#Recuperare i pezzi della statua di Ghido
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== '''Insuccessi''' ==
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== '''Atto costitutivo Mano Nera''' ==
 
== '''Atto costitutivo Mano Nera''' ==

Versione delle 14:06, 28 feb 2019

La gilda della Mano Nera è una piccola, ma promettente, associazione di gentiluomini e benefattori con sede principale a Pokhrob.

Stemma della Mano Nera.

Origini e Obiettivi

Un coraggioso gruppo di avventurieri, dopo aver sventato il colpo di stato tentato durante il Grande Disordine, decise magnanimamente di fondare La Mano Nera.
I nomi dei Fondatori sono: Lucifer Abraxas, Apollo, Finfet il Luminescente, Calogero Giuggieri, Alabbarda e Darkino.

I principali obiettivi che la gilda si pone sono i seguenti:

  • Obiettivi a breve termine:
  1. Ricostruire la cittadina di Pokhrob in tutto il suo antico splendore.
  2. Avviare la sede Zapata a Fuki.
  3. Avviare il commercio di Acqualuce:
    1. Strade
    2. Ponte
    3. Contatti
  4. Arruolare Trent
  5. Influenzare l'elezione del capo delle guardie di Pokhrob
  • Obiettivi a medio termine:
  1. Fondare una sede per ottaviere a Tanthrob.
  2. Rendere Pokhrob una ricca e fiorente città.
  3. Indagare i Viaggianti
    1. Rintracciare Sbrodolo
    2. Rintracciare Migraine
  • Obiettivi a lungo termine:
  1. Garantire la stabilità dei territori nell'interesse della Gilda.


Struttura e Organizzazione

A capo della Mano Nera c'è un Consiglio composto attualmente da 7 membri: Lucifer Abraxas, Apollo, Finfet il Luminescente, Calogero Giuggieri, Alabbarda, Darkino e Norberto.
Ad aiutare il Consiglio nelle questioni pratiche della sede di Pokhrob sono stati nominati 3 Amministratori: Arlun, Rodrigo Cucaracha ed Il Barbone.
Ad aiutare il Consiglio nelle questioni pratiche della sede di Rivachiara è stato nominato Amministratore: Richard Block.
Ad aiutare il Consiglio nelle questioni pratiche della sede di Pokhrob sono stati nominati 2 Amministratori: Grunt, Trent Quattropalle*.

*indiscrezione non ancora ufficiale

Affiliati

Raffigurazione di un affiliato modello della Mano Nera.

Attualmente la Gilda conta 69 membri:

  • Lucifer
  • Apollo
  • Norberto
  • Rodrigo Cucaracha
  • Neville
  • Ken Shylock
  • Finfet
  • Alabbarda
  • Caloggero
  • Darkino
  • Alun
  • Barbone
  • Grunt
  • Mezz'elfo ex schiavo
  • Lercio il Mimik
  • Richard "Tarzan" Block
  • Bob il Pazzo
  • 37 membri a Pokhrob:
    • 7 popolani
    • 5 manifesto
    • 9 guardie reali
    • 10 fanatici
    • 2 ubriaconi
    • 1 conciatore
    • 1 proprietario emporio
    • 2 importati da Rivachiara
  • 16 membri a Rivachiara
  • 0 membri a Fuki

Consulenti Esterni e Alleati

Caduti

Nemici della Gilda

Sedi

Attualmente la Mano Nera dispone delle sedi di:

Reputazione

L'attuale reputazione della Gilda si stima essere di: 57pti.


Lavori Accettati e Attività in Corso

  1. Ricostruzione Pokhrob.
  2. Edificazione Torre Breguet, sotto la responsabilità di Finfet il Luminescente
  3. Ricostruzione ponte tra Pokhrob e Tanthrob, sotto la responsabilità di Apollo, e conseguente controllo rotta commerciale di Smeralda-Bornamor
  4. Produzione speciale di tartufi sublimi, sotto la responsabilità di Caloggero
  5. Fortificazione cinta muraria Pokhrob, sotto la responsabilità del Barbone
  6. Strada Rivachiara, Pokhrob, Tanthrob
  7. Commercio Acqualuce


Successi

  1. Assicurare alla giustizia i colpevoli del colpo di stato a Pokhrob.
  2. Punire i responsabili del declino e della distruzione di Pokhrob.
  3. Caccia ai contrabbandieri messi in fuga da Pokhrob
  4. Recuperare i pezzi della statua di Ghido (sob!)

Insuccessi

  1. Tenersi i pezzi della statua (2xsob!)

Atto costitutivo Mano Nera

Contratto mn.jpg