Differenze tra le versioni di "Ishmael"

by Blue
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(Nessuna differenza)

Versione delle 18:02, 15 ago 2019

Chiamatemi Ismaele.

Ishmael è un umano Warlock con un oscuro passato ed una lunga lista di patti stipulati con diavoli ed altre creature infernali che gli garantiscono i suoi poteri.

Call me Ishmael.

Storia

I monaci del monastero di Blackmere lo trovarono abbandonato in fasce abbandonato davanti alla porta del monastero e si presero cura di lui.

Adolescente carismatico e vivace causa spesso problemi nel tranquillo monastero accedendo ad aree proibite, sottraendo antiche pergamene e tentando rituali . Dopo aver tentato più volte invano di evocare creature dimenticate uno dei rituali ha successo e il ragazzo entra in contatto con Gargauth, "The Tenth Lord of the Nine".

Gargoth, a powerful archdevil, once dwelled in the Hells, but left for reasons known only to himself. Some say he challenged Asmodeus and was exiled, some say he was cast from the Hells for his foul nature, while others say he left because Asmodeus destroyed his closest friend, the archdevil Beherit. One, none, or all of these reasons may be true.

Gargauth non rivela la sua natura diabolica ma si presenta come "colui che osserva", il cui unico interesse è quello di studiare la natura umana tramite la creazione di un legame con il ragazzo che gli permetta di aiutarlo a migliorare se stesso e il suo mondo, portarndoli un giorno alla trascendenza, verso un mondo migliore. Il giovane, ritrovando parte degli insegnamenti del monastero nelle parole della creatura e carico di speranze accetta il patto. La creazione del legame permette a Gargauth di penetrare a fondo nella mente del ragazzo fino ai suoi primi istanti di vita, fino scoprire che è figlio di Mephistopheles e Baalphegor, abbandonato infante per proteggerlo da Asmodeus, finchè Mephistopheles non fosse riuscito a regnare sui Nine Hells. Gargauth, tentato dalla possibilità di far crescere il potere del ragazzo fino a renderlo signore degli inferi, per poi obbligarlo tramite il legame a operare per suo tornanconto, cancella tramite il legame creatosi le memorie del ragazzo in modo da essere l'unico detentore di questa conoscenza .

Il legame corrompe velocemente il ragazzo fino al punto che, radunato tutti i monaci a preghiera nella cappella del monastero e bloccate tutte le vie di fuga, da fuoco all'intera comunità senza lasciare alcun superstite. Ai monaci che lo interrogano sulle sue gesta e su quale creatura lo abbia posseduto risponde solamente

Chiamatemi Ishmael.

Quello è il primo ricordo che Gargauth lascia al ragazzo, che ora vaga per il mondo seminando vittime, chaos e distruzione, con l'obiettivo ultimo di creare un mondo migliore. Ricerca della vita eterna

Vuoi potere. Vuoi la vita eterna. Vuoi il caos. Non e' chiaro quanto di questo odio e' la tua natura, e quanto e' dovuto alla corruzione del diavolo che per primo ti ha donato potere.

comunque sia, questi patti con i diavoli sono un modo facile di ottenere potere. ti fanno delle richieste strane, ma mantengono le loro promesse. e tu sei bravo a mantenere la tua parte di contratto, finche' ti fa comodo.

C'e' un solo problema: non rispettare il patto con un diavolo non solo significa perdere i relativi poteri, ma anche che la tua anima sara' sua alla tua morte.

Ma hai escogitato uno stratagemma efficace per evitare questo sgradevole effetto collaterale di una possibile disobbedienza: la vita eterna.

Nella sezione piu' antica della biblioteca del tuo monastero, prima di bruciarla, hai trovato una pergamena, una nota del Primo Viandante a un suo fidato seguace. Uomo di eccezionali capacita' e conoscienza, si dice che il Primo Viandante sia il fondatore della citta' di Tanthrob.

La nota dice:

Non abbiamo tempo sufficiente, ma voci corrono di un tale Ghido Cachi, reso immortale da una fonte d'acqua cristallina che sgorga nel deserto di Tar.

Il deserto e' una landa misteriosa, e mostra i propri segreti solo a chi e' predestinato. Io non sono predestinato, Ghido Cachi si'.

Prepara questi ingredienti e lasciali del laboratorio. Da domani avremo tutto il tempo del mondo.

Patroni

1. il nonno che gli dà poteri da warlock e dark one's blessing prezzo: obbedienza, ordine perenne e' corrompere le anime che incontri bonus: Individuare il Caos: il tuo cuore batte all'impazzata e senti una scarica di adrenalina quando sei rivolto verso una potenziale occasione di generare caos e corruzione. Ogni tanto e' una cosa semplice, come rubare caramelle a un bambino. Ogni tanto e' un'intera citta' che cattura la tua attenzione, e non e' chiaro qual e' il modo migliore per mettere un bastone tra le ruote del buon karma. Ma seguire il tuo cuore non ti ha mai lasciato deluso finora.

2. uno che gli dà patto del tomo e le prime due invocation prezzo: obbedienza, le memorie dei tuoi primi anni di vita

3. uno che gli dà dark one's luck e le altre due invocation prezzo: il tuo primogenito. ed e' richiesto che tu abbia un primogenito, prima di morire. bonus: Corruption: una volta per long rest, puoi usare Message per comunicare segretamente con una creatura senziente che vedi. La creatura sa che sei tu che le stai parlando. Se usi questo Message per consigliare alla creatura un corso d'azione depravato e malvagio, hai vantaggio alla prova di Persuasion e se hai successo la creatura diventa piu' amichevole nei tuoi confronti, ed esegue l'azione malvagia.